《风之王国》30周年纪念展,游戏角色化身为传统工艺作品
Nexon Foundation的Borderless项目与韩国传统文化大学校的新锐艺术家合作,在景福宫继照堂举办名为“Borderless Craft篇:而立之风,传承传统”的展览,通过陶瓷、绘画、丹青、漆器及刺绣等传统工艺重新诠释游戏《风之王国》的世界观。
Nexon Foundation的Borderless与韩国传统文化大学校的新锐艺术家们合作,将游戏《风之王国》的世界观以传统工艺重新诠释的展览“Borderless Craft篇:而立之风,传承传统”将在景福宫继照堂举行。本次展览通过将游戏中的角色与图像实现为艺术作品,展示了打破传统与现代边界的尝试。
蕴含游戏世界观的5件传统艺术作品
展览由利用游戏《风之王国》IP(知识产权)的五件主要作品组成。每件作品通过陶瓷、传统绘画、丹青、漆器·螺钿、刺绣等不同的传统技法实现。
第一件作品《守护神兽阵界象(Lee Sol-chan·Kim Jeong-woo 作)》是以玩家在游戏开始时选择的守护神角色为主题的陶瓷作品。作品结合了蕴含四神兽形象的瓦形砖与陶瓷材质,并反映了高句丽和高丽时代四神图的特征,通过将龙的末端处理得尖锐等方式增加了历史考证。艺术家们基于选择游戏角色的记忆,关注建筑形态或动物形象,完成了结合瓦片与陶瓷的作品。
第二件《蕴含风的衣襟(Kim Hee-sun 作)》是将四神系统中动物角色通过传统绘画重新诠释的系列。作品将青龙表现为优雅的女性,白虎表现为充满活力的男学生,朱雀表现为可爱的妖精,玄武表现为具有分量的偶像角色。特别是为了克服传统着色颜料的局限性,采用了在颜料上画白线的形式来营造闪耀感,并在作品正面加入了具有全息感的《风之王国》标志,增添了现代感。
第三件《龙传说万象图(安宥真·Lee Dong-min 作)》是以传统绘画技法描绘游戏内Boss怪物“龙”的作品。这是平时习惯画善良动物的艺术家为了表现游戏内“反派”Boss怪物的魅力而进行的挑战成果,制作时使用了通过研磨实际矿物石制成的传统颜料。
第四件《盗贼,乘风而行(Yang Ho-seong·Choi Hyo-ryeong·Han Hye-in 作)》是以游戏象征性角色“松鼠”为主角的漆器·螺钿作品。作品采用了让人联想到《洪吉童传》的构图,展现了惩治贪官污吏的松鼠盗贼形象。作为大门的官衙门由艺术家们亲自雕刻制作,并应用了破碎螺钿撒落的技法以及在漆面上涂抹金粉的粉末作业等现代漆艺技法。此外,还进行了利用3D打印等现代技术与传统技法相结合的实验。
最后一件《蕴含松鼠与兔子愿望的贵珠囊(Ahn Eun-jeong 作)》是利用刺绣技法制作的作品。作品通过葡萄藤(富贵与子孙繁盛)、兔子与月亮(长寿)、松树(长寿)等吉祥寓意,表达了庆祝《风之王国》30周年的心意。经过约两个月的制作期,从纹样、形状到缝纫都进行了细致的工作,并在囊袋背面用金线刺绣了游戏标志,增加了细节感。
展览观览信息及体验要素
本次展览将于2026年9月9日(周三)至9月21日(周一)在景福宫继照堂进行。观览时间为上午9点30分至下午5点30分,景福宫入场截止时间为下午5点。
展览现场不仅限于观览,还包含了体验型要素。通过折页上的QR码可以欣赏网络图录并体验游戏,完成任务后可以获得展览纪念票和游戏内道具券。此外,利用以官衙门为基点的拍照点构图,可以与作品一起拍照。Nexon Foundation的Instagram正在进行活动,参与者可以从视频中出现的五件Borderless作品中挑选一件作为展览周边赠送。
连接传统与现代,Borderless项目的意义
由讲解员Jung Woo-chul介绍的本次展览是Nexon Foundation推进的“Borderless”项目的一部分。该项目旨在将游戏这一现代内容与韩国传统文化相结合,记录正在被遗忘的传统技法并寻找新的艺术可能性。新锐艺术家们正通过将3D打印等现代技术与传统技法相结合,实验传统无穷无尽的扩展性。这是连接过去与现代的一种方式,也具有保护和记录我们文化遗产的重要业务意义。
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